来自 电脑游戏 2019-05-10 23:21 的文章

带我去洞:宇航员的失落和胜利

恒达
我几乎放弃了Astroneer的那一刻也是它的天才让我感到震惊的那一刻。

我在那里,用我的新马车轰炸这个神秘的星球;我觉得这对于组装所需的组件并进行足够的研究来学习原理图是一种坏事。

现在这是我的车;有很多人喜欢它,但是这一个是我的。

一个胜利,让我能够比我的登陆地点探索得更远,而不受我能用多长时间阻断氧气线的约束。 br>
现在我可以在这个未知的世界的任何地方系上我的坏车。

然后我陷入了一个洞,因为我不知道我要去哪里。


由于引力,这导致了一个更深的洞。

当所有的事情都说完了,我被困在拜占庭式的沃伦里,没有逃避的希望,只有最微弱的阳光让我想起我有多远堕落了,我的马车倒挂在一些不可能的几何岩面上。

在这一点上我已经惊慌失措,因为我没有意识到指出我的基地的标记在地平线下消失了,所以我已经很丢失了当洞声称我。

这是最后一根稻草;我厌恶地退出游戏,并且认为我将它放在一边,直到有足够的时间过去,重新启动不会感觉像是一个巨大的损失。

但事实上却唠叨着我。

我的小宇航员在她的太空服中有一个工具可以让她变形。

我不能在建造斜坡时耐心地挖掘出来吗?第二天,下班后,我重新开始游戏并做到了这一点。

一开始辛苦,天空一出现就顺利完成,我铺开了路。

我还是迷路了但至少在表面上还有坏道的问题。

对维基的快速检查证实了我怀疑的事情:基地总是在地球的赤道上。

武装到那里事实上,我实际上已经被星星导航回家了;我荣耀地回到了我的乐高基地。

*** Astroneer擅长管理压力和胜利之间的关键平衡。

我感到恒达娱乐烦躁和失落,总有一种解决方案等待被发现。

游戏奖励耐心在某种程度上与其平静的节奏完全相同。

除非你正在消耗氧气,否则你在这里摆脱了紧迫感。

周围所有的无休止的话语游戏中的“挑战”,值得关注的是Astroneer在平衡冷静与难度和奖励方面的成功之谜。

这些沙盒冒险当然是自我指导的。

他们中的许多人在某种程度上分享这些特征。

但Astroneer在某种程度上因为它的极简主义而感到特别。

当然,如果我与No Man's Sky的比较是不可避免的想要厚颜无耻我可以说Astroneer是Hello Games提供的轻量级卡通版本。

但它设法比(虽然它的卡通美学赋予它更强的认同感)。

从根本上说,这是一个关于和平解决问题的游戏。

你偶尔偶然会遇到敌对的植物生命或真菌,但是没有劫掠的外星人;从你的目录中研究和建造的所有东西,都没有可以找到的枪支。

即使是更加恶魔般的植物也不会伤害到你。

>如果你不小心踩到它就会这样做。

这里有一些令人放松和放心的东西。

整个游戏中充满了温柔的氛围,从而将探索的乐趣放在前面中心。

下一个山脊或峡谷底部的东西是通过这个游戏为你提供动力的东西。

与大多数类型的游戏一样,Astroneer看到你的时尚来自基本材料的原油产品,然后让您收获更好的材料,以建立更大更好的物品等等。

你的基地慢慢膨胀你可以用自己的方式来建造像发射台这样的东西来帮助你挖掘你只能在附近的月球上获得的材料。

但是,正是因为越走越远而感觉就像是游戏中最大的奖励所带来的快乐在下一个视野中看到更多这样的东西。

Astroneer对探索的关注使它在那些经常撕裂游戏的竞争力量之间达到完美平恒达衡,而它的极简主义通过减少可以去的东西的数量来帮助它错误。

虽然未来的补丁可能会增加新的建筑物和功能,但游戏允许您使用相对较少的输入做很多事情。

采矿,采集和地形都是一样的功能。

而且,虽然管理起来很麻烦,但氧气系绳可以让您清楚地了解物理限制,只有通过更多的建设才能克服这种限制(i。

e。

使用土壤化合物来构建更多的系绳杆并扩展你的范围。)

有了这个,你知道任何解决方案迷失方向或寻找更多资源必须涉及一小部分功能。

这种极简主义不仅限制你,还能优雅地引导你走遍世界。

但是,就像它一样惊心动魄可以发现一艘坠毁的宇宙飞船的残骸,比如,发现像你这样的另一件太空服包装并抢劫备件时,有一种奇怪的寒意。

那些明显在这里死去的其他宇航员是谁?游戏并没有真正说出来。

像大多数沙盒冒险游戏一样,Astroneer的世界是没有意义的世界。

当然,如此多的游戏,尤其是角色扮演游戏,都建立在贪得无厌的骨架上(杀死10只老鼠升级你的皮革jerkin和基本短语;使用你的银色短裤来杀死10只可怕的老鼠,等等。)

但至少有一种叙事的光泽覆盖了所有这些告诉你为什么你要杀死十只老鼠。

你必须编造自己的故事 - 我当然试过几个小时 - 但它是当世界本身提供的帮助很少时,我们会提出这样的建议。

有一个故事的建议,主要是以巨大的外星人大门的形式出现在景观中。

但它会是可以说,在这里工作时甚至会有一个模糊的叙述。

当时你只是面对这样一个事实,即你正处于资源齿轮跑步机上,仅此而已。

所有真正等待下一个视野的是更多的矿石。

但如果你能陷入深洞,告诉自己一个关于你的宇航员和他们正在做的事情的足够好的故事,那么天空就是极限。 br>
Katherine Cross是华盛顿大学的学生,在线学习反社会行为的博士,以及一位博客评论家,他的作品曾出现在众多出版物中。搜索结果