来自 手机游戏 2019-05-07 22:19 的文章

恒达平台来自GaymerX Australia的报告


我正在写这篇文章来自时差无意义的时差,在这种情况下是由于跳到世界另一端造成的最极端的滞后。

我在作为他们的“荣誉老板”之一参加GaymerX Australia的对手 - 基本上是一位荣誉嘉宾。

虽然我的睡眠时间表被打得很高,但我不会后悔长途旅行的第二次或我的所有太短暂的时间Down Under。

所有Gaymer X大会都是神奇的,毕竟。

他们是一个LGBTQ游戏玩家可以聚集在一起同时讨厌的地方,好吧,同性恋在一个我们经常被告知要选择其中一个的领域。

Liam Esler和Joshua Meadows两年前将GX特许经营权带到了澳大利亚,但遗憾的是2017年(至少目前为止)最后一个。

引用运行会议的成本和压力,每个人从上到下都是从事复杂事件管理的无薪志愿者,E sler和Meadows说,他们向来自澳大利亚和新西兰各地的数百名与会者表达了他们的情感告别。但是,Esler在开幕式上强有力地说,“这不是葬礼,而是庆祝活动。” br>
“因此,他为我们的同性恋大派对奠定了基调,并庆祝我们做了。

我在会议中的主要作用是发表主题演讲。

意识到事件的最终结果,我想向大多数ANZ人群发送一个可以引起共鸣的人。

其中有很多本地游戏开发者以及渴望成为开发者的人。
>其中一位是一位可爱的年轻跨性别女人,一位来自悉尼的IT专业人士,这位GX Aus是她第一次出门作为她的真实自我。恒达平台

我能说什么会激起她的精神和安抚在这些困难时期她?正如我专栏的常规读者所知,我对澳大利亚的游戏产业产生了浓厚的兴趣(希望能够更接近,正确看看新西兰的明年的ometime)。

这是独立主导的独特场景。

它的存在给了我对行业未来的希望。

所有人它的不完美之处以及伴随着任何艺术界的所有随之而来的戏剧和地位争夺,它有一些特别之处,我希望它继续前进。

我谈到了游戏作为一种艺术形式的重要性,为了让这些具有政治头脑的观众放心,游戏开发并不是浪费我们动荡时代的时间。

失去GaymerX Aus对这个社区来说无疑是一个打击。

许多澳大利亚游戏杰出人士,独立宠儿和后起之秀最终赞助了大会,在那里演示,或者只是希望GXers很好。

虽然我所说的大部分内容对我来说都很明显,就像单词上的任何变体一样“我爱你,”他们应该大声而清楚地说,而不是留在暗示的犁沟里。

我希望我说过很多,虽然我虽然通过参考当地活动来为澳大利亚观众量身定制演讲,但我应该更进一步说出我的另一个爱好:澳大利亚文化在澳大利亚的代表性游戏。

到目前为止,在这个国家制作的游戏很多,没有任何暗示它们的起源,或者说任何一个充满野性和丰富多彩的故事,这些都是麻烦大陆。

1992年然后,总理保罗基廷向澳大利亚众议院发表了一个简短而热烈的讲话,讲述了他所谓的“可怕的文化畏缩......让我们回到了将近一代。”这句话 - 哪一句话表示相对于英国和美国文化的某种澳大利亚自卑情结 - 并非源于他,但他给了它一个强大的新旋转,将其作为一种力量,威胁要将国家置于一个停滞不前的中立位置,永远向内 - 看起来和怀旧,但可悲的是没有准备即将到来的世纪。

在我与澳大利亚游戏开发者的多次对话中,文化畏缩经常出现在关于澳大利亚游戏主题的讨论中,以及为什么很少有人自觉或自豪的澳恒达娱乐大利亚人。

但是有一个居民容易低估的“幸运国家”的魔力。

澳大利亚文化和其异国情调的地方远非对国际销售有毒,远远不会产生兴趣。

当然,陈规定型澳大利亚的设施,从重点到动物,再到其远景,对外国想象力有着强有力的把握。但是,我认为更复杂的事情也可以在国外找到感兴趣的观众。

当代澳大利亚的问题 - 从移民到房价,到土着权利,到城市扩张 - 都是广泛相关的,即使它们讲述了一个本地独特的故事。

在GaymerX Aus的黄昏,我是在那里所有开发者的耐力安慰。

巨人蚂蚁,Stirfire工作室,极客,平地球游戏以及所有大小不一的独立游戏。

最近我还讨论了澳大利亚独特的游戏,以及其他已经可用的游戏 - 就像费舍尔小姐和死亡迷宫一样,它给了我们在iOS上运行的Melburnian挡板超级侦探。

但它肯定不能在这里开始和结束。

电子游戏是独一无二的例如,关于澳大利亚作为一个刑事殖民地的早期故事,这些起源经常被集体寻找关于这个国家如何形成的更可敬的故事所贬低。

我们有一本书,罗伯特·休斯不朽的“致命的海岸”,但是这场游戏将生动的故事带到了生活的哪个地方,你是密切参与的?这只是在国家历史上开采的几条丰富的静脉之一。

虽然不是所有人都“畏缩”过来。

对于非洲大陆的许多艺术家来说,有一个理解真正的成功cess吸引了欧洲和美国(以及游戏,也许也是中国)。

在加拿大有一个类似的,同样悲惨的情况,每个行业的艺术家都知道被认为“太加拿大”的东西将是在那些最重要的市场上卖得很辛苦。

在澳大利亚游戏社区里,有一种来之不易的智慧,我并不是说用我的话来说也是如此。

但是,我喜欢,或许,天真的希望。

如果不出意外,那是因为我对我曾经去过的地方以及我所学到的历恒达史充满信心,对所有地方的观众进行炫目,激励,疯狂和感动。 br>
一个国家的艺术袒露它的灵魂。

对于一个拥有如此强大和无拘无束的游戏场景的国家来说,现在已经过去让它全部出现了。

Katherine Cross是一名博士。

D社会学学生,他在网上研究反社会行为,以及一位博彩评论家,他的作品已出现在众多出版物中。